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Profesores
Objetivos
Grupos Teoría
Grupos Prácticas
Bibliografía
Programa
Transparencias
Prácticas
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Profesores
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Objetivos
El objetivo de esta asignatura es enseñar al alumno las distintas
tecnologías de programación en el paradigma orientado a objetos, así
como su implementación en diversos lenguajes de programación, principalmente
en el lenguaje C++. También se hace una introducción a los lenguajes
procedimentales, principalmente mediante el lenguaje C.
Las competencias a aportar al alumno serán:
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Conocer y saber aplicar las distintas tecnologías
de programación en el paradigma orientado a objetos,
así como su implementación en diversos lenguajes de programación.
-
Aplicar los fundamentos teóricos de programación a escenarios prácticos
de implementación.
-
Concebir, desarrollar y mantener aplicaciones software empleando el
lenguaje de programación adecuado al tipo de aplicación a desarrollar.
-
Conocer y utilizar lenguajes orientados a objetos imperativos para
el desarrollo de sistemas software.
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Conocer y determinar las estructuras de datos básicas, sus aplicaciones
y propiedades.
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Conocer las bases para el diseño orientado a objetos así como su
traducción a un conjunto de lenguajes de programación.
-
Seleccionar plataformas software para el desarrollo y la ejecución
de aplicaciones de baja complejidad.
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Grupos de Teoría
- Segundo A (aula Valdés Salas 2-01): jueves de 12:30 a 14:00 y viernes de 11:00 a 12:30.
- Segundo B (aula Valdés Salas S-02): jueves de 11:00 a 12:30 y viernes
de 12:30 a 14:00.
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Grupos de Prácticas
Los grupos de prácticas se imparten en los laboratorios 02 y 32 del Valdés Salas.
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Programa de la Asignatura
Programa del Curso 2009/10.
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Prácticas
Los enunciados de las distintas prácticas están ubicados en el campus virtual.
La asistencia a clases prácticas será controlada por cada uno de los profesores de prácticas en base a
las listas de admitidos en cada grupo. La asistencia a clases prácticas en un porcentaje igual o superior al 80%
permite al alumno aprobar la parte práctica de la asignatura mediante un número de parciales
prácticos:
- Se hará un parcial práctico, una vez terminado un bloque
temático completo.
- La duración de cada parcial se estimará en una duración
máxima de dos horas.
- El profesor avisará al comienzo del curso cuándo se celebrarán
dichos parciales, de forma aproximada.
- La realización de los exámenes parciales se llevará a cabo
en la misma aula de prácticas, pudiendo el alumno utilizar todo
el código que haya desarrollado en sus clases anteriores.
Si el alumno no aprueba alguna de las dos pruebas prácticas parciales, o no ha
asistido al 80% de las clases, se deberá presentar al examen práctico
final para aprobar la asignatura. Sólo se podrán presentar al examen
práctico final aquellos alumnos que hayan aprobado previamente la parte
teórica. El haber aprobado todos los exámenes parciales implica aprobar
la parte práctica de la asignatura durante las tres convocatorias
de febrero, junio y septiembre.
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